![Обложка книги «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» автора Михаила Кадикова. ISBN 9785449624291.](http://thumb.the-book-house.ru/w-497-h-800/3/k/wYZmxBnQBQnIq50juRxnbkIDm0W_XX6F1KRpMj21ypZmu6WyWMNE6zxz_aFJbG6G6Mip19t0Ss4_pxYm8ZCCZopVJhWVj3hgFqn6HWzCBiT8aVOdT3k.jpg)
Формат: электронная книга
ISBN: 9785449624291
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Издательство: Издательские решения
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!