![Обложка книги «Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии» автора Никити Гарипова издание 2020 года.](http://thumb.the-book-house.ru/w-497-h-800/J/w/wYZmxBnQBQnIq50juRxnbkIDm0W_XX6F1KRpMj21ypZmu6WyWMNE62ty_agcbDmHuWk5t5ZVkuJ82iQS1K1HcxGQ3xiwCU2kdMjbdc2oj1rZkVMX4Jw.jpg)
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.