Обложка книги «Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии» автора Никити Гарипова издание 2020 года.
Издание 2020 года
Формат: электронная книга

Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии

Автор: Никита Гарипов
Издательство: ЛитРес: Самиздат
299.00 ₽

Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.