Жестокая игра. Смерть
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG.
После катастрофы в автогонках Крэйбен, сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра – его «жизнь», которая началась не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней.
Путь героя извилист. Он получает свободу, но теряет память. Обретя её вновь и выжив, он встречает смерть. Но и смерть ещё не конец. В третьей книге цикла приключения героя продолжаются, и всё нарастает интерес читателей и слушателей. Убедитесь в этом сами.
– Рождение
– Жизнь
– Смерть
– Тень войны
– Древние боги
Исполняет Максим Зингаев
Производство студии Frontline Creative
Продюсер Константин Барышев
Использованы музыкальные композиции с сайта: audiojungle.net
© Павел Коршунов
©&℗ ООО «1С-Паблишинг»